NieR:Automata 物語とグラフィック、世界観は最高!戦闘はイマイチ…

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こんにちはせきです。

明日までにニーアをクリアしようかなと思い、ちょっと夕べもニーアしました。
一応LET IT DIEもログインはしてバルブの塔で周回はしましたけども。
明日からはHORIZON ZERO DAWN一色になりそうなのでニーア追い上げです。

でも、ニーアって2週目・3週目があるとかでちょっとそれは先送りにしようかな…

で、ニーアで何してたかっていうと…

遊園地行ったり

釣りしたり

砂場行ったりしてました

まぁクエで行ってるんですが、釣りは新しい水辺を見るとついついね。

それでキャプチャ撮ってて気づいた事がある。

『9S』っていらない!

誤解しないでくださいよ!

9Sはカワイイですし必要です。狩りゲーにならずいつも一緒に居てくれるフレンズです(笑)

そうじゃなく、9Sって知ってるから表記が要らないんです。

折角の綺麗なキャプチャが台無しです!(これ消せるのか??

ストーリーも大変よく、映画の主人公を自分で操作してるって思えるほど僕的には評価の高いゲームなのですが戦闘システムが少し…

変化をつけたかったのかもしれませんが横スクロールになったり画面固定されたりで自由度に少し制限が設けられてる気がするんですよね…

ポッドの入替や装備チェンジ、プラグインの組み込み、装備の変更など多岐にわたる戦闘システムは凄く評価できるのですが、画面固定がイライラしますね…

アダムとイブの初見での戦闘シーンでもそうです。横スクロールのみになったり…

所々で画面固定されてイラッとする箇所があります。

と、辛辣な事書きましたが総じて素晴らしいゲームです。

2Bと9Sにも好感持てますし、物語に気を取られるってのは僕の中ではこれまでのゲームでもそんなにない事です。ストーリーとかゲームにしらんよ!面白ければいいわって。

森の中の城とか、まるでラピュタを彷彿させるような…大好きですココ。

(ほらね、こんないいキャプチャなのに9Sってのが邪魔でしょ?

あと、砂漠のキャプチャで気が付きました??

砂漠でポッド拾いました。

追尾型ミサイルでした。

あとはそうね~…

2Bにリボンもシュールで良いかなとか…

9Sいつもこんなの見てんのかブッコロ!!とか…

(羨ましい…

あー… 早く帰ってニーアしたい(クズ


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